Загрузка...
survivalarena.ru
Click to copy IP
Загрузка...
discord.gg/k3x6hyh7sQ
Click to join
Avatar
Добро пожаловать!
Авторизируйтесь для доступа к сайту
Internet Explorer: Internet Explorer iне поддерживается. Перейдите на более современный браузер.
СЛУХИ | Minecraft Bedrock Edition вскоре может получить поддержку второй руки
1 минут читания
Bronzaw

Minecraft Bedrock Edition, возможно, готовится получить одну из самых ожидаемых функций за всю свою историю полноценную поддержку второй руки. Речь идёт о механике off-hand, или dual wielding, которая давно считается привычной частью Java Edition, но в Bedrock до сих пор реализована лишь частично. Если информация подтвердится, это может заметно изменить повседневный геймплей, ускорить многие рутинные действия и приблизить Bedrock-версию к возможностям Java.

Суть функции второй руки заключается в том, что игрок получает возможность держать предмет не только в основной руке, но и в дополнительной. На практике это открывает гораздо больше свободы в действиях. Например, можно одновременно использовать инструмент и сразу же ставить блоки, держать факел и оружие, переносить полезный предмет в левую руку без постоянного переключения по хотбару, быстрее строить, копать и взаимодействовать с миром. Для игроков, привыкших к Java Edition, такая система давно стала стандартом, тогда как аудитория Bedrock многие годы ждёт хотя бы аналогичного уровня удобства.

Поводом для обсуждения стали сообщения о том, что Bedrock Edition якобы может получить полную off-hand поддержку в будущем. Информация исходит не из официального анонса Mojang, а из ранних слухов, связанных с сообщениями известного инсайдера по Minecraft под ником SmokeyStack. По этим данным, разработчики действительно рассматривают внедрение функции, однако речь пока идёт только о раннем этапе изучения самой идеи. Иными словами, даже если направление признано перспективным, до полноценной разработки ещё далеко.

Это важный момент, потому что в текущем виде ситуацию нельзя воспринимать как подтверждённое нововведение. На данный момент нет ни официального заявления Mojang, ни демонстрации прототипа, ни видеоматериалов с рабочей версией механики. Более того, из имеющейся информации следует, что разработка функции ещё не началась в активной стадии. Пока речь идёт лишь о предварительном исследовании и подготовке к возможному планированию. Поэтому воспринимать эти новости стоит именно как ранний слух, а не как объявление о будущей дате релиза.

Интерес к такой функции вполне понятен. В Java Edition полноценная поддержка второй руки существует ещё с 2015 года. Там игроки уже давно могут свободно размещать во второй руке щиты, факелы, блоки, инструменты, еду и множество других предметов. Это не просто косметическая особенность интерфейса, а действительно удобный инструмент, который влияет на темп игры. Во время строительства не нужно постоянно переключаться между топором и блоками. В шахте можно держать источник света под рукой. В сражениях и исследовании мира это также создаёт дополнительные тактические возможности.

Bedrock Edition, напротив, всё это время оставалась в промежуточном состоянии. Полной универсальной второй руки у неё так и не появилось. Разработчики разрешили использование лишь ограниченного набора предметов: карты, раковины наутилуса, фейерверки и щиты. То есть технически слот дополнительной руки существует, но его применение сильно урезано. Из-за этого сама система ощущается не как полноценная игровая механика, а как частичная реализация отдельных исключений.

Последнее заметное изменение в этом направлении произошло ещё в 2022 году, в Preview 1.19.60.24. Тогда Mojang добавила команду, которая позволяла держать любой предмет во второй руке. Однако это решение не стало настоящей реализацией off-hand для обычного выживания. Функция работала через командную систему, а значит, была доступна лишь в творческом режиме или в мирах с включёнными читами. Для обычного игрового процесса в Bedrock это почти ничего не изменило, поскольку механика не была встроена в естественный геймплей так, как это сделано в Java Edition.

Именно поэтому нынешние слухи вызвали такой заметный интерес. Сообщество Bedrock давно воспринимает отсутствие полноценной второй руки как одно из самых странных и ощутимых различий между двумя версиями Minecraft. Особенно на фоне того, что Bedrock давно стала огромной платформой с миллионами игроков на консолях, мобильных устройствах и Windows. Чем ближе функциональность Bedrock к Java, тем меньше подобных различий влияет на восприятие игры и тем удобнее становится игровой процесс для всех категорий пользователей.

Если Mojang действительно возьмётся за внедрение полной off-hand поддержки, это может затронуть сразу несколько ключевых аспектов игры. Во-первых, строительство станет быстрее и комфортнее. Возможность держать в одной руке инструмент, а в другой блоки, серьёзно экономит время. Во-вторых, исследование пещер и шахт станет удобнее, если можно будет одновременно использовать предметы освещения и инструменты. В-третьих, PvE и некоторые PvP-сценарии тоже могут получить новые тактические варианты, особенно если механика будет работать гибко и без ограничений по большинству предметов.

Однако здесь важно понимать и возможные сложности. Bedrock Edition исторически разрабатывалась с учётом кроссплатформенности, а это означает необходимость адаптации механики под сенсорное управление, геймпады и разные пользовательские интерфейсы. То, что сравнительно просто работает на клавиатуре и мыши в Java Edition, в Bedrock может потребовать дополнительных решений по управлению, отображению и балансу. Именно поэтому даже популярная и очевидно полезная функция может находиться на стадии обсуждения так долго.

На данный момент главный вывод остаётся прежним: Bedrock Edition действительно может получить полноценную вторую руку, но говорить о скором релизе пока преждевременно. Подтверждённой информации от Mojang нет. Нет и признаков того, что функция уже находится в активной разработке. Тем не менее сам факт появления подобных сообщений уже показывает, что тема не забыта и, возможно, рассматривается внутри студии всерьёз.

Для игроков Bedrock это одна из тех функций, которые способны изменить ощущение от игры не за счёт нового контента, а за счёт качества самого процесса. Новые биомы, мобы и блоки всегда привлекают внимание первыми, но именно такие системные улучшения часто оказываются не менее важными. Полноценная off-hand поддержка — это не просто ещё одна галочка в списке возможностей. Это базовое удобство, которое делает Minecraft гибче, быстрее и приятнее в повседневной игре.

Пока остаётся только ждать дальнейших новостей. Если Mojang подтвердит разработку, это станет одним из самых обсуждаемых улучшений Bedrock Edition за последние годы. А до тех пор тема второй руки остаётся на уровне ранних слухов — многообещающих, интересных, но ещё далёких от официального статуса.

YouTube | Telegram

Как использовать Structura для Minecraft Bedrock Edition
Как использовать Structura для Minecraft Bedrock Edition
Structura - это инструмент для Minecraft Bedrock Edition, который позволяет создать голограмму существующей постройки, которую вы хотите воссоздать в своём мире. Предположим, вы хотите создать постройку, которая уже существует в каком-то мире, но...
Bronzaw
1 минут читания
5 красивых сидов Minecraft 26.1
5 красивых сидов Minecraft 26.1
Вы можете найти множество сидов для Minecraft 26.1, поскольку Mojang уже выпустила игровой дроп Tiny Takeover. Сиды — это популярные буквенно-цифровые коды, которыми часто делятся в сообществе, поскольку они могут генерировать определённый тип...
Bronzaw
1 минут читания
4 хоррор-мода и аддона для Minecraft Bedrock
4 хоррор-мода и аддона для Minecraft Bedrock
В Minecraft Bedrock можно попробовать множество хоррор-модов. С момента выхода игры в 2011 году хоррор стал одним из самых популярных жанров. Хотя у Java Edition есть тысячи хоррор-модов, сообщество моддинга Bedrock Edition также создало немало...
Bronzaw
1 минут читания