На первом Minecraft Live 2026 Mojang представила второй game drop года - Chaos Cubed. Одной из его заметных новинок станет Sulfur Cave - новый пещерный биом, который пополнит список подземных локаций наряду с Dripstone Cave, Lush Cave и Deep Dark. Вместе с ним в игру добавят новые блоки, моба и отдельные игровые эффекты, способные заметно повлиять на выживание под землёй.

Интерес к такой новинке вполне закономерен. Ещё в 2021 году разработчики серьёзно переработали генерацию мира, расширив систему пещер Нижнего мира Overworld до уровня Y -64 и сделав подземное пространство куда более масштабным. Тогда же появились новые типы пещер, а позднее подземелья начали обрастать дополнительными структурами от Ancient City до Trial Chambers и Trail Ruins. На этом фоне Sulfur Cave выглядит как логичное продолжение развития глубин, но уже с собственным характером.

Sulfur Cave станет первым cave-биомом, выпущенным именно в формате game drop. Его главная особенность новая генерация, завязанная на два свежих блока: жёлтый sulfur и оранжевый cinnabar. Внутри биома будут формироваться случайные участки из этих материалов, а также высокие одиночные столбы, создающие узнаваемый и довольно необычный ландшафт. Появляться такой биом сможет как в глубоких, так и в относительно неглубоких пещерах по аналогии с Dripstone и Lush Caves.

Оба новых блока будут не просто декоративными элементами генерации. Их можно добывать, перерабатывать и использовать для крафта строительных вариантов, включая кирпичные, резные и полированные версии. Иными словами, Sulfur Cave рассчитан не только на исследование, но и на строительство: у игроков появится ещё один набор материалов для необычных подземных баз, лабораторий, шахт или атмосферных руин.
Отдельную роль в новом биоме сыграют серные бассейны и водоносные карманы. Такая вода будет иметь аква-зелёный оттенок, а рядом с ней начнут выделяться газы сероводорода, возникающие из-за взаимодействия серных блоков с водой. Это уже не просто визуальная деталь, а полноценная угроза: нахождение возле таких участков может наложить на игрока эффект тошноты. В спокойной обстановке это неприятно, а во время боя с враждебными мобами может быстро превратить обычную вылазку в очень нервный спуск за ресурсами.

Дополнительно биом будет заметно богаче на glow lichen, чем обычные пещеры. За счёт этого Sulfur Cave, вероятно, получит более яркий и в то же время тревожный облик: сочетание светящихся наростов, необычных минералов и токсичных водоёмов делает его одной из самых самобытных подземных зон последних обновлений.
Ещё одна важная часть биома новый моб sulfur cube. По внешнему облику он будет напоминать смесь magma cube и slime, однако по поведению окажется пассивным. Главное отличие этого существа — способность поглощать разные типы блоков и за счёт этого менять собственные физические свойства. У него могут меняться прыгучесть, скользкость и вес, что делает моба не просто декоративным дополнением, а потенциально интересной механикой для взаимодействия с окружением.
В целом Sulfur Cave выглядит как биом, который делает пещеры в Minecraft не только красивее, но и сложнее. Это уже не просто очередная вариация камня под ногами, а полноценная зона со своими ресурсами, рисками и атмосферой. Подземелья в Chaos Cubed явно станут опаснее, страннее и куда разнообразнее и, похоже, именно этого от них давно и ждали.




