В новых снапшотах Minecraft Java Edition Mojang тестирует неожиданно полезную механику — возможность останавливать рост детёнышей мобов. Теперь маленькие коровы, овцы, свиньи и другие малыши могут навсегда остаться милыми, если игрок этого захочет.

🧠 Что же все таки поменялось?
Речь идёт о новом игровом правиле (game rule), которое позволяет отключить автоматическое взросление baby-мобов.
Проще говоря:
-
❌ больше не нужно ловить момент;
-
❌ не нужно каждый раз спавнить новых детёнышей;
-
✅ малыш остаётся малышом столько, сколько тебе нужно.
🎮 Ну и зачем это вообще нужно ?
Эта фича — подарок сразу для нескольких типов игроков:
🐾 Декораторы и строители
Мини-животные идеально подходят для ферм, деревень, зоопарков и RPG-локаций.
🎭 Карта-мейкеры и серверы
Теперь можно делать стабильные сцены, NPC-мобы и декоративных существ без таймера «через 20 минут всё сломается».
📸 Контент-креаторы
Скриншоты, ролики, трейлеры — маленькие мобы = +100 к милоте.
⚙️ Это чит?
Нет. Механика встроенная, официальная и контролируемая.
Она не ломает выживание, а просто даёт больше гибкости тем, кто хочет кастомизировать мир.
🧩 Важно отметить следующее:
Фича пока тестируется в снапшотах, так что:
-
возможны изменения;
-
название или формат правила могут доработать;
-
в релизе может появиться дополнительная настройка.
🧡 Ну и что там по итогу?
Minecraft продолжает идти в сторону контроля, детализации и удобства, а не только «больше блоков и мобов».
Теперь если ты хочешь, чтобы корова всегда была маленькой — она будет маленькой. И всё.
Мир стал чуточку милее 🐮✨




