В Minecraft появилась экспериментальная возможность, которая точно понравится строителям, декораторам и администраторам серверов: теперь детёнышей мобов можно зафиксировать в «младенческом» состоянии. Больше никакого ожидания, таймеров и внезапно выросших коров посреди идеальной постройки.

Что именно изменилось
В новых снапшотах Minecraft Java Edition Mojang добавила специальное игровое правило (gamerule), которое отвечает за рост мобов. Если его отключить, все детёныши перестают взрослеть - навсегда или до тех пор, пока вы сами не решите иначе.
Важно:
-
механика экспериментальная;
-
работает только в актуальных снапшотах;
-
не ломает баланс выживания, так как не даёт преимуществ в ресурсах.
Как отключить рост мобов
Команда максимально простая и понятная:
После этого:
-
детёныши животных остаются маленькими;
-
новые заспавненные мобы тоже не вырастают;
-
правило действует на весь мир, а не на отдельного моба.
Чтобы вернуть стандартное поведение, достаточно включить правило обратно:
Зачем это вообще нужно
Функция выглядит нишевой, но на практике она открывает массу сценариев:
-
🏡 Декор и строительство - маленькие мобы как часть живых диорам, ферм-витрин и RPG-локаций;
-
🗺 Карты приключений - фиксированные NPC-детёныши без риска, что сцена «сломается» со временем;
-
🧩 Серверы и ивенты - стабильные визуальные элементы без лишнего контроля;
-
🎨 Креатив - больше свободы для атмосферных построек и роллплей-зон.
Есть ли подводные камни
Да, и о них стоит знать заранее:
-
правило применяется ко всем мобам мира;
-
нельзя выбрать конкретного детёныша без командных костылей;
-
финальная версия может изменить название или поведение gamerule.
Ну и что там в по итогу?
Mojang продолжает курс на мелкие, но очень полезные улучшения. Остановка роста мобов - не «вау-фича», но именно такие детали делают мир Minecraft более гибким, управляемым и живым. Особенно для тех, кто строит не просто выживание, а полноценные миры.




