В последних тестовых версиях Minecraft Bedrock разработчики продолжают наводить порядок в моделях маленьких мобов. Детёныши получают более аккуратные пропорции, исправленные коллизионные коробки и визуал, который лучше совпадает с их реальным размером в игре.
Разбираем, кого уже «подтянули».
🐷 Свинья (детёныш)

- Более компактная модель
- Исправлен hitbox
- Визуально аккуратнее мордочка и пропорции
🐮 Корова (детёныш)

- Голова и тело лучше сбалансированы
- Размер соответствует новой системе масштабирования
- Анимации выглядят менее «квадратно-обрезанными»
🐔 Курица (детёныш)

- Улучшена геометрия модели
- Обновлены звуки
- Коллизия приведена в соответствие с реальным размером
🐑 Овца (детёныш)

- Более корректный масштаб
- Визуально меньше «перекрытий» текстур
- Аккуратнее выглядит шерсть
Что это значит для игры?
🔹 Hitbox теперь ближе к реальному размеру модели
🔹 Детёныши выглядят более пропорционально
🔹 Возможны изменения в механике взаимодействия (особенно если речь пойдёт о hostile baby mobs в будущем)
Пока обновления затронули в основном мирных мобов. Враждебные детёныши выделены в отдельную категорию — и это может означать, что их будут перерабатывать отдельно.
Если вы играете на тестовых версиях Bedrock — изменения уже можно увидеть вживую. В стабильных релизах обновления появляются постепенно.




